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自定义Tooltip

类别: minecraft1.21.1neoforge模组开发
更新时间:3/29/2025

9-Slice 渲染

类别: minecraft1.21.1neoforge模组开发
更新时间:3/29/2025

ItemColor使用教程

类别: minecraft1.21.1neoforge模组开发
更新时间:3/16/2025

生物群系修改器(Biome Modifiers)

类别: minecraft1.21.1neoforge模组开发
更新时间:3/16/2025

1.开始

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更新时间:3/16/2025

Mod文件

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更新时间:3/16/2025

版本控制

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更新时间:3/16/2025

结构化Mod

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更新时间:3/16/2025

事件系统

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更新时间:3/16/2025

注册

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更新时间:3/16/2025

端(Sides)

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更新时间:3/16/2025

blockstates

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方块Block

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更新时间:3/16/2025

容器(Containers)

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方块实体

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更新时间:3/16/2025

方块实体渲染器

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更新时间:3/16/2025

交互

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更新时间:3/16/2025

工具与盔甲

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更新时间:3/16/2025

数据组件(Data Components)

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物品

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生物与药水

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更新时间:3/16/2025

资源(Resources)

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Codecs(编解码器)

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保存数据系统(Saved Data)

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命名二进制标签(Named Binary Tag, NBT)

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数据附加系统(Data Attachments)

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能力系统(Capabilities)

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屏幕系统(Screens)

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更新时间:3/16/2025

菜单系统(Menus)

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使用配置任务(Using Configuration Tasks)

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实体(Entities)

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注册负载(Registering Payloads)

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流编解码器(Stream Codecs)

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网络通信(Networking)

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更新时间:3/16/2025

可扩展枚举(Extensible Enums)

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访问转换器(Access Transformers)

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游戏测试(Game Tests)

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调试性能分析器(Debug Profiler)

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资源定位符(Resource Locations)

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配置(Configuration)

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更新时间:3/16/2025

国际化与本地化(I18n 和 L10n)

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声音(Sounds)

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粒子(Particles)

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纹理(Textures)

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更新时间:3/16/2025

伤害类型与伤害来源

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数据加载条件(Data Load Conditions)

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标签(Tags)

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进度

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更新时间:3/16/2025

模型(Models)

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更新时间:3/16/2025

模型数据生成(Model Datagen)

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烘焙模型(Baked Models)

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自定义模型加载器(Custom Model Loaders)

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全局战利品修改器(Global Loot Modifiers)

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战利品函数(Loot Functions)

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战利品条件(Loot Conditions)

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更新时间:3/16/2025

战利品表(loot table)

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更新时间:3/16/2025

自定义战利品对象(Custom Loot Entry Types)

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内置数据映射

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更新时间:3/16/2025

数据地图(Data Map)

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内置配方类型

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成分(Ingredients)

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标签(Tags)

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更新时间:3/16/2025

配方(Recipes)

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内置附魔效果组件(Built-In Enchantment Effect Components)

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更新时间:3/16/2025

附魔(Enchantments)

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更新时间:3/16/2025